pühapäev, 2. detsember 2012

Hooga detsembrisse!

Täna mängisime doominot nii, et tuli vanasõnu lahti seletada. Õige mõtte välja ütlemise eest sai punkte.
Täna teeme kasutaja mängu "Ennemuistne". See on uue eestiainelise veebimängu testversioon. Mängukeskkonnaks on vanad eesti külad ja talud, tegelastel vanad eesti nimed.
Proovime ka mitmekesi koos mängida.
Mine "Ennemuistne" mängu juurde!

esmaspäev, 26. november 2012

Nuputamist novembri lõppu



Krimikoomiksite lahendamine lõppeb kohe-kohe.
Enne viimast ülesannet on parimad: Birgit, Liis, Britte Christina, Mari, Karina (P) ja Karmen
 Täna mängisime kõnekäändude doominod.
  LISAKS!
Aita paadimeest! Tal on vaja viia jõe teisele kaldale hunt, kapsapea ja lammas. Paati mahub üks korraga. Kaldale ei saa maha jätta lammast ja kapsast ega hunti ja lammast!
  • Loenda lambaid! Kaugele jõuad? Palju suudab sinu silm kiiresti loendada?


pühapäev, 18. november 2012

Täringumäng internetis

Kas said konnad hüppama? Nuputa ja ole järjekindel, küll saad hakkama!
Täna mängime paaridena täringumängu ja kehastume hiirteks. Kes võidab?
See on üks vahva norrakeelne täringumäng "Hüppa saarelt saarele", kus omavahel võistlevad sinine ja punane hiir. Võidab see, kes esimesena läbib kõik saared. Mängus on vaja mõõtmisoskust ja head strateegiat. 
Mäng ise käib nii:

  • klõpsa pildile ja vajuta START
  • jälgi õpetust liikuva pildi järgi
  • liigu edasi rohelisele nupule vajutades, jõuad mänguväljakule
  • mängus on kaks tegelast - sinine ja punane hiir
  • veereta täringut
  • liiguta joonlauda sobivas suunas ja tõmba pliiatsiga nii pikk joon, kui näitas täringu silmade arv
  • võidab see, kes esimesena läbib kõik saared
  • NB! joont ei saa tõmmata läbi saare

Mine täringumängu leheküljele.

laupäev, 10. november 2012

Salakiri

girl in college trying to multitask her studying of books, a laptop, a...Eelmisel õppeveerandil koostasime ja lahendasime salakirju.
Täna proovime sama veebikeskkonnas.
Mine salakirjalehele!

  1. Kõigepealt pane kirjale pealkiri
  2. Teise kasti kirjutad kirja või teate.
  3. Nüüd valid salakirja sümbolid, kas numbrid, inglise või kreeka tähestiku.
  4. Lõpuks märgi mõned häälikud, et oleks lihtsam salakirja lahendada. Näiteks; a  e  k  s..... Tähtede vahele vajuta tühik.
  5. Siis vajuta klahvi Create My Puzzle.
  6. Lahendamiseks peab kirja välja printima.

LISAKS!
Konnad saad hüppama, kui neil klikid!

pühapäev, 4. november 2012

Mis on koomiks?

Vikipeedia ütleb, et koomiks  on lühikese tekstiga joonistustesari, mis moodustab seotud loo.
Tekst võib esineda jutu-ja mõttemullidena või pildipealkirjadena. Kõige sagedasemad koomiksi tüübid on ajalehekoomiks, koomiksiajakiri ja koomiksiraamat.
  •  Ajalehekoomiks koosneb enamasti kolmest-neljast pildist, see on sagedasti mustvalge ja joonistusstiililt lihtne. Mitmed ajalehekoomiksid põhinevad lühikesel naljakal sündmusel, kuid need võivad kujutada ka pikka järjejuttu.
  •  Koomiksiajakirjad sisaldavad mitut paari lehekülje pikkust lugu.
  •  Koomiksiraamatud jutustavad tavaliselt ühe pika loo.  Koomiksiraamatuks liigitub ka meie selle veerandi võistlusraamat "Krimikoomiks", kuigi igale leheküljele mahub üks lahendamist vajav lugu. Nii mahub sellesse raamatusse 30 erinevat lugu.
Tänane ülesanne, on koostada üks lühike koomiks keskkonnas http://www.toondoo.com/
2010. a toimus koomiksiraamatute koostamise võistlus samas keskkonnas. 
Nüüd on pea headest mõtetest tulvil!
  1.  Mine koomiksileheküljele!
  2. Tee omale kasutaja!
  3. Logi sisse!
  4. Nüüd saad valida menüüst TOONS  ja sealt edasi  CREAT TOONS.  Siis juba otsusta mitmest pildist koosnevat koomiksit tahad koostada, kes on tegelased, millised taustad jne.
  5. Kui töö valmis, näita juhendajale ja salvesta oma kasutaja alla.
Ice-cream 1