laupäev, 31. jaanuar 2015

Esmaspäevast algavad MATE TALGUD!


See on üle-eestiline matemaatikavõitlus.
Osaleda saad siis, kui Sinu klassijuhataja on Sulle võistleja  konto teinud,st Sul on kasutajatunnus ja parool.
Sellisel juhul saame Nupulas omale boonuspunkte koguda!!!!
  1. Klassid võistlevad kolmes erinevas kategoorias: Väikeahv (1-2 klassid), Juniorahv (3-4 klassid) ja Talgute Parimad (kõik klassid). Mate Talgute leheküljel on paremusjärjestus, kus on 100 kõige aktiivsema klassi nimed. Väikeahv ja Juniorahv kategoorias mõõdetakse aktiivsust nädala lõikes. Punktisumma nullitakse iga nädala alguses. Talgute Parimad kategoorias võisteldakse peaauhinna nimel, ja siin läheb arvesse kogu võistlusperioodi jooksul kogutud punktide summa. Seda punktisummat talgute vältel ei nullita kordagi. 
  2. Paremusjärjestust uuendatakse iga päev peale 14.00-i. 
  3. Nädalaauhinnad loositakse välja igal reedel peale 14.00-i. 
  4. Korraldaja võtab võitjatega isiklikult ühendust.
  5. Peaauhind loositakse välja peale talgute lõppu 24.4.2015. 1-4 klassi õpilased osalevad peaauhinna loosimisel ühes kategoorias. 

Õpetaja teeb Sulle isikliku kasutajakonto.

Tasuta ligipääs 10monkeys Math World rakendusele kehtib vaid argipäeviti 7.00 - 14.00-ni.
Peale koolipäeva ja nädalavahetustel on ligipääs rakendusele lukustatud, kui just kool või lapsevanem pole ostnud lapsele rakenduse täielikku versiooni. 
Mängides argipäeviti peale 14.00-i või nädalavahetustel, kogunevad punktid Mate Talgutel arvesse ei lähe.



reede, 30. jaanuar 2015

Õpioskused- 3. klass

Varsti toimub meie koolis 3. klasside õpioskuste olümpiaad. Harjutame, et meil ka hästi läheks!

  • Kordame üle rooma numbrid! Eelmisel korral ei läinud nii hästi!
  • Lühivõistlus kõnekäändudele
  • Lõpetame känguru 1. töölehe!

kolmapäev, 28. jaanuar 2015

Kõige, kõige, kõige ........ 4. klass

Täna teeme Kidblogi uue postituse!

  • Otsi materjali, millegi kohta, mis on maailmas eriline. Midagi, mis on kõige.. PIKEM, KÕRGEM, SUUREM, RASKEM, VÄIKSEIM, LÜHEM, VANIM jne
  • Tulemusi võib olla nii elus-kui eluta maailmast. (looma-, taimeriigist, asjade maailmast).
  • Püüa nii et Sinu postitus on eriline (teistel sellist infot pole).
  • Võimalusel lisa postitusele pilt ja miks ka mitte video!
Jõudu tööle!

teisipäev, 27. jaanuar 2015

Tikkudega ei tohi mängida!


  • Nuputame tikuülesandeid...
  • Lõpetame känguru töölehe...
  • Lisaks varasemad nuputamisemängud SIIN!
 

reede, 23. jaanuar 2015

Mängime õpioskuste mängu! 3. klass

Täna  mängime meeskondlikult ülesannete lahendamise mängu!

  • Leia endale 2 kaaslast! Moodustame 3-liikmelised grupid.
  • Lahenda paberirullilt kõik ülesanded!
  • Kasutada võid TEA entsüklopeediat, arvutiklassis GOOGLE-t või leiad sa vastuse mõnelt seinalt koolimajas.....
  • Viimane ülesanne on arvutiklassis! SIIN!

kolmapäev, 21. jaanuar 2015

Mida see tähendab? 4. klass

Täna leiate sõnadele tähendusi. Kasutame eesti keele seletavat sõnaraamatut.

  1. Täida tööleht.
  2. Logi sisse KIDBLOG-i
  3. Tee blogisse nõutud postitus!
  4. Kui aega üle jääb, siis... MÄNGI!
Püüa kinni hiir, ta annab sulle võtme, mille abil toast välja pääsed! Vaja läheb kaabut, kinnast, elektripirni, nätsupalli jms

5. Loe ka teiste lugusid ja jäta kommentaar!

teisipäev, 20. jaanuar 2015

2. klass- Mõistata!


  • Loe nii või naa... Kas SULI või ILUS?
  • Õpime juurde mõned uued mõistatused ja kordame vanu eesti vanarahva mõistatusi.
  • Võistleme Kuldvillakus
LISAKS!

  1. Pane hammasrattad pöörlema! SIIN!
  2. Tõkesta konna tee! SIIN!

kolmapäev, 14. jaanuar 2015

4. klass- mängime loogikamänge!

Täna mängime jälle tuntud tegija,  Bart Bonte põgenemisemängu.
Kas pääsed ruumist välja?
SIIN!

Head ajude ragistamist!

teisipäev, 13. jaanuar 2015

2. klass- Jätkame Känguruga!

Kui tänased ülesanded on lahendatud, siis vaata lisaülesandeid!


teisipäev, 6. jaanuar 2015

Tere, 2. klass!

Alustame ettevalmistusi matemaatikavõistluseks " Känguru".Nuputamisülesandeid jätkub igasse tundi.
LISAÜLESANDED:

1.  "Uut moodi sudoku". Paiguta arvud ringidesse nii, et need ei korduks. Unustada ei tohi, et arvud ei tohi korduda põiki ja püsti ridades!
STRIMKO™ - your streamy logic
2. "Tänupüha õhtusöök". Paiguta külalised lauda istuma nii nagu nad soovivad!
ABCya.com Logo

laupäev, 3. jaanuar 2015