neljapäev, 11. detsember 2014

kolmapäev, 10. detsember 2014

Enne veel kui jõulutame... 4. klass

LISAMÄNG JÕULUAJAKS!

  • Kas pääsed ruumist välja? SIIN!
  • Jaluta talvises metsas ja lahenda ülesandeid! SIIN!

teisipäev, 9. detsember 2014

Enne veel kui jõulutama hakkame....

Täna saame teada, kes on võidukad tähetabelimängus!
1. koht - Kenneth ja Tessa
2. koht-Crislyn ja Thor
3. koht- Gloria ja Aleksander


LISA!

  • AITA JÕULUVANA PÕGENEMA! SIIN!


reede, 5. detsember 2014

3. klass "Kõnekad kõnekäänud"

Tänaseks jätkub võistlusmomenti!

  • Võistlus "Kõnekad kõnekäänud"
  • Viimane voor Ametiguru
  • Lisamängud meie eelnevatset tundidest

teisipäev, 2. detsember 2014

Kes tahab saada miljonäriks? 4. klass

Proovime mängida miljonimängu, Paneme reeglid paika.
Vaatame, kes jõuab miljonini!
VAATA LISANUPUTAMIST:

  • Midagi eelmisest tunnist SIIN!
  • Ajuderagistamist "Päästa koiott!" SIIN!

2. klass- vanasõnad, tähetabel

Täna lõpetame tähetabeli ja mängime vanasõnamängu.
LISA ARVUTIKLASSIS:

  • Aita röövikul helikopter ehitada. SIIN!
  • Vaata eelmise nädala mänge!
  • Tutvu virtuaalse jõulukalendriga!

pühapäev, 30. november 2014

KAUNIST JÕULUAJA ALGUST, ARMSAD SÕBRAD!

Sul on võimalus avada aknaid virtuaalses jõulukalendris. Iga päev avaneb uus aken ja nii kuni jõuludeni välja. Mänge ja nuputamist vabadeks hetkedeks.
VIRTUAALNE JÕULUKALENDER

kolmapäev, 26. november 2014

Neljandikud!

Täna lõpetame esimese täringumängu ringi ja siis vaatame, kes lähevad edasi järgmistesse voorudesse.
Seniks neile, kel mäng läbi, midagi lisanuputamiseks:

  • Kas need mängud on läbi proovitud? SIIN!
  • Meisterda pallid vastavalt tellimusele! SIIN!
  • Matrjoškad SIIN!

teisipäev, 25. november 2014

Vii mind üle jõe! 2. klass

Tänane lisanuputamine!

  1. Aita pingviinipered teisele kaldale! SIIN!
  2. Aita hädalisi! SIIN! 

Üks talumees tahtis ületada jõge. Tal oli kaasas kuri koer. Tütrel oli kaasa 2 jänest, pojal 2 hamstrit. Kõik teavad, kuidas paadiga jõge ületada, aga loomad üksi sõita ei saa.
  • Kui talumees ilma koerata läheb, hakkab koer teisi ründama.
  • Kui tüdruk ei ole oma loomakeste läheduses, hakkab poiss jäneseid narrima.
  • Kui poiss ei ole oma loomakeste läheduses, hakkab tüdruk hamstreid narrima.
  • Hamstrid ja küülikud saavad omavahel ilma peremeesteta kenasti hakkama!


neljapäev, 20. november 2014

Hakkame koomikseid looma!


  • Teeme kasutajad koomiksikeskkonda!
  • Tutvume programmiga ja alustame koomiksitega.
Vaata eelmise aasta 3. klasside koomikseid!  SIIN!

neljapäev, 13. november 2014

3. klassi nädalalõpp


  • Räägime koomiksist
  • Tutvume keskkonna Toondoo-ga. Sul tuleb omale meiliaadress teha! Hakkame koomikseid tegema!
  • Lahendame krimikoomikseid.
LISAKS!

teisipäev, 11. november 2014

4.klassile lisamaterjali

Väga keeruline on teid millegagi üllatada. Täna proovin...
Aidake Jänku soove täita! Selleks tuleb kasutada loogikat, ühtki nippi ette ei ütle! Kes jõuab kaugemale?
JÄNKU!


PÄÄSTA LIND!

KUI SUL ON MIDAGI POOLELI BLOGIS VÕI STORYBIRDIS, SIIS PALUN LÕPETA ÄRA!

Nuputamist 2. klassile!

Täna võistlesime nutikuses Kuldvillaku abil. Milline meeskond võitis?
NUPUTAMISE LISA:

  • Kes lahendab konnade ülesande? SIIN!
  • Hüpita konna! SIIN!
  • Päästa Emily kummituste lossist! SIIN!

pühapäev, 9. november 2014

Ametiguru edetabel

Vahekokkuvõte Ametigurust!
1. Markus 22 419 p
2. Evelyn 20 510
3. Mattias 18 671
4. Maik 18 157
5. Tuule Mari 17 054
6. Katrina 16 903
... järgmised on u 12 000 p piirimail.
Jõuluks saab  selgeks, kes on võitja!

reede, 7. november 2014

Muinasjutt-salakiri


  • Täna lõpetame vanasõnade "tõlkimise" salakirjast.
  • Kuulete vene muinasjuttu  "Lugu kolmest saiast".
  • Jõuame arvutiklassi Ametiguru mängima. Esikolmikus olevatel nuputajatel on väga pingeline, sest punktisummad on peaaegu võrdsed!
  • Väiksed nipid matemaatikanädalaks!

teisipäev, 4. november 2014

Mõistatame- 2. klass

Mõista-mõista, mis see on?

  • Mängime mõistatuste doominot.
  • Koostame tähetabelit. Vaatame, kes saab suurima punktiskoori!?
  • Lisaks nuputamiseks.

kolmapäev, 29. oktoober 2014

4. klassi blogijad

Täna tutvusime uue netikeskkonnaga KIDBLOG.
Meil on seal oma blogi- NELJANDIKUD.


  • Kuidas oma kontole sisse logida?
  • Kuidas postitust koostada?
  • Kuidas internetist pilte lisada?
  • Kuidas teiste postitusi kommenteerida?
  • Kuidas linke lisada?
Jätkame järgmisel korral!
SA VÕIKSID OMA PILDIRAAMATUD STORYBIRDIST POSTITUSSE LINKIDA!

Peidetud sõnade lood- 2. klass

Eelmisel õppeveerandil alustasime nuputamisega keeleõpetuses. Lahendasime salakirju, koostasime salakirju.
Uuel õppeveerandi esimeses tunnis otsisime peidetud sõnu.

KES LÄHEB VANNI KAISUKARUGA?
KES LÄHEB VANNI KAISUKARUGA?
Vastus: Annika

KES JÄTTIS OMA TINDISED KÄED PESEMATA?
KES JÄTTIS OMA TINDISED KÄED PESEMATA?
Vastus: Mati
Mängisime alumises postituses olevat täringumängu. Poisid tüdrukute vastu....
Ebaaus! ;) (Tegelikult oli aus!)  .... Poisid võitsid mõlemal korral!



kolmapäev, 22. oktoober 2014

Koolivaheajaks!

rapunsel
Veel üks norrakeelne täringumäng- "Rapuntsel" SIIN!
Kui hakkad mängima, siis vali, kas 1 (üksinda) või 2 (kahekesi).
Kui mängid üksi, oled Prints, kes läheb Rapuntselit päästma ja arvuti mängib nõia osa. Kui mängid kahekesi, siis saate valida osatäitjad.
  • Veeretate kordamööda.
  • Nõid mängib ühe täringuga, Prints kahega.
  • Nõid liigub ülalt torni poole, Prints ronib silmade arvu võrra patsist üles ja alla.
  • Kui Prints jõuab üles, saab tagasiteed alustada ainult siis, kui veeretab täringutega võrdse arvu silmi.
  • Prints võidab, kui jõuab tornist alla enne Nõiaga kohtumist!
  • Lülita kõlarid sisse, kuuled toredaid helisid!
LÕBUSAT MÄNGIMIST!

teisipäev, 14. oktoober 2014

2.klass-salakirjad

Kui salakirjamäng mängitud, siis mängime paarides täringumängu!


TÄRINGUMÄNG
Täna mängime paaridena täringumängu ja kehastume hiirteks. Kes võidab?
See on üks vahva norrakeelne täringumäng "Hüppa saarelt saarele", kus omavahel võistlevad sinine ja punane hiir. Võidab see, kes esimesena läbib kõik saared. Mängus on vaja mõõtmisoskust ja head strateegiat. 
Mäng ise käib nii:

  • klõpsa pildile ja vajuta START
  • jälgi õpetust liikuva pildi järgi
  • liigu edasi rohelisele nupule vajutades, jõuad mänguväljakule
  • mängus on kaks tegelast - sinine ja punane hiir
  • veereta täringut
  • liiguta joonlauda sobivas suunas ja tõmba pliiatsiga nii pikk joon, kui näitas täringu silmade arv
  • võidab see, kes esimesena läbib kõik saared
  • NB! joont ei saa tõmmata läbi saare

kolmapäev, 8. oktoober 2014

Meie raamatud!

Hea lugeja!
Anna meile andeks mõned kirjavead! Need on meie esimesed raamatud ja kirjutamisetuhin oli nii suur, et mõni "näpukas" jäi sisse.
Hea noor kirjanik!
Mine storybird´i ja avalda oma raamatud, siis saan teistele lugemiseks üles riputada. Vajuta MENU nupu juures sõnale PUBLISH!

4. klass- Jätkame lugude kirjutamist.

Lõpetame alustatud raamatuid ja teeme koostööd ühise raamatu kirjutamiseks.


  • Lisaks võid luua inglisekeelseid jutukesi, kui vajutad SIIA!
  • Veel üks variant raamatu kirjutamiseks! SIIN!


esmaspäev, 6. oktoober 2014

2. klass- Kuidas kirjutada salakirju?


  • Võtame appi tähestiku ja kirjutame salakirju.
  • Proovime mõnda salakirja lahendada.
  • Alustame meeskondlikku tähetabeli täitmist. Kes on tublim?
Arvutiklassis saad mängida eelmise nädala postituses olevaid mänge!
OLOD TOBLO JO NOTOKOS!


3.klass- Kuidas koostada salakirju?


  • Tuletame meelde eelmisel aastal lahendatud salakirju.
  • Mõtleme välja uusi nippe salakirjade koostamiseks.
  • Kasutame interneti abi.SIIN!
  • Tutvume morse koodiga.
  • SIIN saad kuulata enda koostatud lauseid morse signaalides.


kolmapäev, 1. oktoober 2014

4.klass- noored kirjanikud!

STORYBIRD......
Kirjutame raamatuid!

Proovi kutsuda appi kaasautoreid!
Alusta raamatut, vali pildid ja enne avaldamist vajuta sõnale "INVITE COLLABORATOR" !


teisipäev, 30. september 2014

3.klass


  • Täna ootab 3. klasse ees teadmistekontroll. Vaatame, kas tööriistade nimetused jäid meelde.

Tuleb meeskondlik Kuldvillak!

  • Alustame Ametiguru uue edetabeliga! Jätke oma kasutajanimed ja paroolid meelde!



esmaspäev, 29. september 2014

2.klassid arvutiklassis

Kuidas toimetada internetis?
Kuidas teha tööd kooli arvutiklassis?
Kuidas kasutajana sisse logida?
Kuidas Nupula blogisse pääseda?
Ja Palju Muud- JPM

MINE VAATA JÄRGMISTELE LEHEKÜLGEDELE!

  1.  Lõputu mets SIIN!
  2. Anni uued sõbrad SIIN!
  3. Targalt internetis Nastix SIIN!
Lisaks arendavad mängud eesti keeles. SIIN!

teisipäev, 23. september 2014

Arendame sõnavara

Õppisme tööriistade nimetusi: oherdi, hang, hark, vispel, keder jne
Mis on sõna taga? Milline see töövahend välja näeb?
 

Järgmisel korral võistleme kuldvillakus. Kes tunneb töövahendeid paremini?

Ja lisaks üks nöörimäng.... "Täht"

teisipäev, 16. september 2014

Alustasime..

2. KLASS
Täna saime tuttavaks 2. klassi lõbusa seltskonnaga. Milline poistevägi!
Mängisime nimemängu ja tegime teadmisteproovi Kuldvillakus.
Kuldvillaku teemaks oli "1.klassi aabits".

Õppisime, et küsimust küsides ütlen sõna "Palun!" ja vastates kasutan küsisõnu "Mis on...", "Kes on..."
Ja nüüd trummipõrin......
Ülekaalukalt võitis esimese Kuldvillaku 4. võistkond : Ott Kaarel, Thor ja Randel
PALJU ÕNNE!

3.KLASS
  Tänases tunnis jutustas õpetaja nöörilugusid. Õppisime selgeks mõned nööritrikid.
Tundub, et oli põnev!
Õpetaja ulatab abikäe, kui nipid meelest lähevad... Viimane ja kõige keerulisem õpitutest..



reede, 5. september 2014

AHHOI, NUPUTAJAD!

TEGUSAT KOOLIAASTA ALGUST KÕIGILE!
KOHE-KOHE HAKKAME PIHTA!
TUNNID TOIMUVAD ALATES 3. NÄDALAST.
KOHTUMISENI!

reede, 23. mai 2014

Hakkame lõpetama!

Täna toimub viimane Ametiguru mängimise turniir, seekord 2. klassidele. Vaatame, kes on aasta parim?
3. klasside esiviisik oli selline:
1. Gregor 40 319 p
2. Kertu 29 707 p
3. Karoliina 27 461 p
4. Mart 26 145 p
5. Eva-Maria 24 428 p
Õnnitlused! 

Kohe-kohe tuleb ka 2. klasside edetabel!
TÄNA 2. klass harjutab korrutustabelit.
Mängime lisaks Ametigurule matemaatilisi mänge!
SIIN!
Mida võiksid proovida? Kes jõuab kaugemale?

  • Jookse koopas! SIIN!
  • Aita poisil leida väljapääs! Hoidu kustukummide eest! SIIN!
  • Pingviinide võidujooks. SIIN!

esmaspäev, 5. mai 2014

Tuleta meelde loogikamänge!


  • Kas mäletad neid mänge, kus tuli ühelt kaldalt teisele jõuda?

Kuidas?
Mängi neid mänge SIIN!

  • Aita kuningal lossi lammastest puhastada! SIIN!



  • Mammut aitab oraval pähkleid  korjata. Just nagu jääajas... SIIN!

neljapäev, 24. aprill 2014

3. klass! Õues kena kevade, aga meie oleme nuputamislainel.


  • Täna vaatame, mis uudist "Tere, Kevad!" kodulehel. Kas viktoriiniküsimustele on vastatud?
  • Jätkame kevadel alustatud Ametiguru mängimist. Kes jõuab esimesena lõpuni?
  • LISAKS matemaatilisi mänge! 
MÄNGUD MURDUDEGA!
METSAVIKORIINI ÕIGED VASTUSED - SIIN!

esmaspäev, 21. aprill 2014

2.klass


  • Otsime endiselt kevademärke!

Kes on märganud õitsvat ülast, nurmenukku, lepiklille?
Vaata lehekülge "TERE, KEVAD"

  • Jätkame sügisel alustatud "Ametiguru" mängimist!
Mine mängulehele "Ametiguru"

Sinu ülesandeks on purustada plokid, mis takistavad vee jõudmist puude ja paadis istuva piraadini. Mängu edenedes pead olema tähelepanelik, et ei uputaks paadita külaelanikke või kui vesi jõuab jääpangani külmuvad puud ja inimesed!

neljapäev, 3. aprill 2014

neljapäev, 27. märts 2014

Kevad käes!

Koolivaheaeg sai läbi ja kevad algas.
Ringitundides räägime loodusest, sest looduski ärkab talveunest. Lisaks kevadmärkide otsimisele projektis "Tere, kevad", tutvume lindudega.
Vaata klippi rändlindudest SIIN!

  1. Selle aasta linnuks on kuulutatud jäälind. 

Mängi mängu!

2. Aita pingviinipoegadel lennata, põgeneda. SIIN!

teisipäev, 25. märts 2014

Kevadviktoriin algas!

Küsimus number 1:
Meil põhjapoolkeral on kevadkuudeks märts, aprill ja mai. Millised on aga kevadkuud lõunapoolkeral?
Õige vastuse eest ülaltoodud küsimusele saab 1 punkti.
Vastust sellele küsimusele ootame hiljemalt 6. aprilliks.
Küsimus number 2:
Joonistusel kujutatakse siili aeg-ajalt koos õuntega okaste küljes. Miks siil armastab õunu?
Õige vastuse eest ülaltoodud küsimusele saab 1 punkti.
Vastust sellele küsimusele ootame hiljemalt 6. aprilliks.
Küsimus number 3:
Millisel meie kevadekuulutajal on emasõie otsas punane tutt?
Õige vastuse eest ülaltoodud küsimusele saab 1 punkti.
Vastust sellele küsimusele ootame hiljemalt 6. aprilliks.
Otsi vastuseid ja tule ütle õpetajale!

kolmapäev, 19. märts 2014

Algab uus lastesaade!

Kutsun kõiki jälgima uut lastesaadet! Tõotab tulla huvitav vaatamine!

reede, 14. märts 2014

Ongi 3. õppeveerand läbi!

Täna mängime nuputamise kuldvillakut! Milline võistkond võidab?
LISAKS!

  • Aja tiiger lõksu! SIIA!
  • Mängi kujunditega! Tangram SIIN!

teisipäev, 4. märts 2014

3. klass-matemaatika!

Valmistume Känguruks!

Osalejad on teada, aga harjutame ühiselt, kuidas õigete vastusteni jõuda!
LISAKS!

  • Vaata 2. klassi postitusest matemaatilisi mänge!
  • Peast arvutamise MAHJONG
  • Aita hamstrit kevadistes aiatöödes! SIIN!

esmaspäev, 24. veebruar 2014

Tähelepanu, kõik nuputajad!

Algab jälle kevade otsimine!
Registreerisin meie ringi osalema projektis "Tere, kevad!"
Sellel leheküljel on kevadmärkide kirjeldused just nendeloomade ja taimede kohta, mille kohta meilt uudiseid oodatakse. Kaks esimest kevadmärki leidsin sel nädalavahetusel oma koduõuelt!
 

Mida ma pildistasin? 
Vihjeks- need on taimed ja nende õitsemist oli vaja märgata.
3. veerandi lõpuni seilame matemaatika ja loodusõpetuse lainetel!
KOHTUMISENI!

esmaspäev, 17. veebruar 2014

neljapäev, 13. veebruar 2014

Sõbrad, nuputajad!

Kõikidele kallitele sõpradele!
Lõbusat sõbrapäeva!

Kohtume uuel nädalal!
MÄNGE VALENTINIDELE JA VALENTINADELE!

  • SIIN!
  • Midagi tüdrukutele! SIIN
  • Mäng "mahjong" stiilis- leiad paarilised. SIIN!

teisipäev, 4. veebruar 2014

Mis on tarkuse allikad? Kuidas leida informatsiooni! 3.KLASS

Täna tegeleme kaardikogumiku, atlasega. Kui tööleht täidetud, siis lisaks on Euroopa riikide kohta mäng.
LISA!
  • MÄNGI! Vali kas EASY  või HARD!
  • Võid end lõbustada alumises postituses olevate mängudega!

esmaspäev, 3. veebruar 2014

Nuputamist 2. klassile

Jätkame tikumängudega.
Lisaks mängimist arvutiklassis.

kolmapäev, 22. jaanuar 2014

Tikkudega ei tohi mängida!


  • Õppisime rooma numbreid. Päevikus on Sul ka väike tabel olemas. 
Mängi mängu ja õpi numbrid selgeks! SIIN!
  • Mängisime tikkudega tikumänge! Oli lõbus!

kolmapäev, 15. jaanuar 2014

Nuputamist 2. klassile

Tutvume vanasõnadega, et doominot mängida.
ÕPPEMÄNG VANASÕNADE DOOMINO. VALLATUD VANASÕNAD pilt

  1. Aita röövikul helikopter ehitada! SIIN!
  2. Vaata alumisest postitusest mängu "Aita hädalisi!" Loe kindlasti enne mängu juhend läbi!

teisipäev, 14. jaanuar 2014

Vanasõnad. Veidi rahvatarkust!

ÕPPEMÄNG VANASÕNADE DOOMINO. VALLATUD VANASÕNAD pilt
Võistlus vanasõnade tundjatele läbi, siis lisaks nuputamist.
MINE MÄNGI!

Aita hädalisi!

Üks talumees tahtis ületada jõge. Tal oli kaasas kuri koer. Tütrel oli kaasa 2 jänest, pojal 2 hamstrit. Kõik teavad, kuidas paadiga jõge ületada, aga loomad üksi sõita ei saa.

  • Kui talumees ilma koerata läheb, hakkab koer teisi ründama.
  • Kui tüdruk ei ole oma loomakeste läheduses, hakkab poiss jäneseid narrima.
  • Kui poiss ei ole oma loomakeste läheduses, hakkab tüdruk hamstreid narrima.
  • Hamstrid ja küülikud saavad omavahel ilma peremeesteta kenasti hakkama!